Maya Tutoriels
NURBS de l'homme sans solution de caractère tutoriel
Un tutorial qui montre comment un modèle de l'homme de caractères
Commencez avec des primitives: 1 sphère pour la tête, des cylindres pour les bras, les jambes et le torse. Primitives en forme modèles plus sophistiqués en insérant isoparms, de pousser et de tirer CV, l'échelle et la traduction coques ...
Polygonal éléphant tutoriel
Un tutorial qui montre comment un modèle polygonal Elephant
Choisissez Caméras Options: environnement, plan d'image / Créer, Nom de l'image: ouvre l'image, Ouvrir, Affichage: Abstraction faite de caméra ....
Simuler Tissu tutoriel
Un tutorial qui montre comment simuler un effet de tissu dans Maya en utilisant un champ uniforme qui réagit aux forces.
TStart par la création d'une nouvelle scène dans Maya. Créer une scène similaire à l'image ci-dessous en utilisant un plan NURBS. Vous pouvez aussi télécharger la scène que j'ai créé et l'utiliser pour suivre ce tutorial ...
Maya corps entier ik tutoriel
Ce tutoriel est d'environ Maya Full Body IK
Pour un bipède (humaines), votre personnage doit être dans un "T" pose et devrait être orienté vers le bas le + Z-axe. De plus, votre personnage pieds doivent être droit, les mains doivent être à plat, les paumes vers le bas, et ses pouces devrait être le pointant vers le bas + X-axe ...
Modélisation un écran LCD Tutorial
Un tutorial qui montre comment un modèle de base écran LCD dans Maya
Commencez par créer une nouvelle scène (Fichier> Nouveau) et assurez-vous que vous avez défini l'interface utilisateur au menu "Modélisation" set (Fenêtre> Configuration / Préférences> Préférences )....
Virtuel extension tutoriel
Un tutorial qui montre comment créer un numérique à intégrer avec des séquences d'action
Ce tutoriel est quant à l'extension un ensemble existant avec un virtuel créé avec 3d infographie. C'est la procédure écrite, j'ai écrit après avoir travaillé sur un tel projet ....
Effet domino tutoriel
Un tutorial qui explique comment installer la géométrie et la manière d'appliquer passif actif clé d'entre eux
Comme la géométrie de dominos, nous utiliserons une norme polyoganl Cube et de l'ampleur jusqu'à environ la taille de domino. Il a été renommer comme dominoProxy car elle est seulement utilisé dans la simulation de corps rigide pas que la géométrie finale .....
Rotation des roues sur une voiture Tutoriel
Un tutoriel montre comment faire tourner les roues d'une voiture afin de suivre le rythme de la voiture comme il se déplacer
La première chose que vous devez faire avant de commencer est de regrouper tout en conséquence. Avis sur la Fig. 1 ci-dessous, j'ai un groupe pour chaque pneu, un groupe pour la carrosserie de voiture, et un groupe principal composé de tout ....
Création d'un effet bullet tutoriel
Un tutorial qui montre comment créer les Bullet effet dans Maya
Commencez par faire un Nurbs de domaine, et déplacez-le vers le côté de la scène, de faire pivoter son axe Z de -90 (pour plus tard, lorsque nous texture) l'adapter à regarder un peu comme celui-ci ....
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