Qu'est-ce que RGB?
RGB est pour les trois couleurs primaires de la lumière - Rouge, Vert et Bleu. RVB peut être décrit comme l'ordinateur natif de l'espace de couleurs pour la capture d'images et de les afficher. Comme l'oeil humain sont sensibles à ces couleurs primaires - rouge, vert et bleu - toutes les couleurs sont perçues comme une combinaison de ces trois couleurs. Le modèle de couleur RVB, sur la base d'un système de coordonnées cartésiennes, est considéré comme un modèle de dépendance qui en rouge, vert et bleu, sont regroupés en plusieurs méthodes pour reproduire toutes les autres couleurs. Dans le modèle de couleur RVB, chaque couleur apparaît dans sa première composante spectrale de rouge, de vert et de bleu.
Base biologique de couleurs primaires
Les couleurs primaires sont issus de la biologie humaine. En d'autres termes, ces couleurs sont basés sur les réponses physiologiques de l'oeil humain à la lumière. L'œil humain a cellules photoréceptrices connu sous le nom de cellules cônes, qui répondent habituellement à plus vert (à moyen ou M), jaune-vert (longueur d'onde ou L), et bleu-violet (à court de la S) lumière (maximum de longueurs d'onde de 534 nm, 564 nm et 420 nm respectivement). Le cerveau humain peut facilement distinguer un large éventail de couleurs différentes sur la base de la variation des signaux obtenus à partir de trois types.
RVB et Affiche
L'un des plus largement utilisés application du modèle de couleur RVB est l'affichage des couleurs sur CRT, LCD, ou affichage à plasma, comme une télévision ou un ordinateur moniteur. Chaque pixel de l'écran peut être représenté dans l'interface matériel (par exemple, une carte graphique) sous forme de valeurs de rouge, vert et bleu. Les valeurs RVB sont ensuite transformés en intensités qui sont utilisés à des fins d'affichage. Appareil photo et scanners également travailler de la même manière, il reflète la couleur de capteurs qui enregistrent les différentes intensités RVB de chaque pixel à l'emplacement dans le cadre.
Représentation numérique de RGB
Dans modèle de couleur RGB, une couleur est représentée en indiquant la quantité de chaque ingrédients de rouge, vert et bleu devraient être inclus dans celui-ci. Chaque peuvent varier d'un minimum (pas de couleur) au maximum (pleine intensité). Lorsque toutes les couleurs sont à la valeur minimale, puis l'affichage couleur sera noir. Et quand toutes les couleurs sont à leur valeur maximale puis la couleur affichée sera blanc. Toutefois, une confusion aspect modèle de couleur RVB est que toutes ces couleurs peuvent être représentées dans diverses méthodes.
- Couleur décrit la science des couleurs dans la gamme 0,0 à 1,0 (minimum au maximum). La majorité des formules de couleur prend ces valeurs pour représenter les variations de couleur. Par exemple, 1,0, 0,0 et 0,0 représente la pleine intensité rouge.
- Une autre méthode de représentation des valeurs de couleur sont en utilisant des pourcentages de 0% à 100% (minimum au maximum). C'est même que la méthode ci-dessus a dit, au changement de la gamme 0,0 à 1,0, il suffit de multiplier le nombre de 100.
- Les valeurs de couleur peuvent également être représentés par des nombres allant de 0 à 255. Ce type de nombre représentant est largement appliqué par les programmeurs pour stocker chaque valeur de couleur dans un octet de 8 bits. Pleine intensité rouge est représenté par 255, 0, 0.
- Il en va de même gamme, 0 à 255 est également représentée en hexadécimal, dans certains cas avec un préfixe (comme #). Comme, nombres hexadécimaux dans cette gamme est généralement écrit avec un fixe de deux chiffres, pour représenter la pleine intensité rouge il est écrit que ff #, # 00, # 00. Cela peut être contracté comme: # ff0000.
16-bit mode
Dans 16 bits par pixel mode, également connu sous le nom de Highcolor, sont soit 5 bits par couleur (souvent appelé 555 mode) ou un peu plus de couleur verte (connu sous le nom de mode 565). Le dépassement de la couleur verte est due au fait que l'œil humain a la capacité d'identifier plus de nuances de vert que de toute autre couleur.
24-bit Représentation
RGB valeurs représentées en 24 bits par pixel (bpp), également appelé TrueColor, sont normalement spécifié avec trois entiers entre les valeurs 0 et 255. Chacun de ces trois entiers représente les intensités de rouge, vert et bleu respectivement.
Quelques exemples de 24 bits représentation des couleurs:
- (255, 255, 255) représente blanc
- (0, 0, 0) représente noir
- (255, 0, 0) représente rouge
- (0, 0, 255) représente bleu
- (0, 255, 0) représente vert
- (255, 255, 0) représente jaune
- (255, 0, 255) représente magenta
- (0, 255, 255) représente cyan
Une gamme complète RVB peuvent représenter jusqu'à 255 nuances d'une teinte. Mais, pur rouges, bleus, verts ou ont toute cette gamme de nuances.
32-bit mode
Les 32 bits par pixel (bpp) mode est similaire dans la précision de 24 bits par pixel mode. Les huit bits supplémentaires ne sont pas toujours utilisés.
48-bit mode
16-bit mode peut aussi représenter de 16 bits par composante, créant ainsi 48 bits par pixel. 48-bit mode permet de représenter 65536 tons de chaque composante de couleur. 48-bit mode est principalement utilisé dans l'édition d'image professionnelle, comme Adobe Photoshop.
Video Electronics
L'industrie de l'électronique vidéo RVB utilise comme une composante type de signal vidéo qui se compose de trois signaux, rouge, vert et bleu. Les signaux sont transmis sur trois câbles distincts. Dans certains cas, des câbles sont également utilisés pour transmettre des signaux de synchronisation. Signal RGB formats sont généralement basés sur les versions personnalisées de la RS-170 et RS-343 pour les normes vidéo monochrome. Ces types de signaux vidéo sont communément utilisés en Europe en raison du fait qu'il s'agit d'un signal idéal qui peuvent être transmises sur le connecteur traditionnel SCART. S-vidéo prend le rôle de RGB comme un format de signal vidéo dans la plupart des non-régions européennes. Toutefois, RGB est utilisé comme la norme utilisée par tous les moniteurs d'ordinateur à travers le monde.
Impression
RVB n'est pas utilisé pour l'impression sur papier, au lieu CMJN espace de couleur est utilisé pour l'impression. Les combinaisons de cyan, magenta, jaune et la clé de contact (noir) constituent l'encre toutes les couleurs nécessaires pour l'impression.
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