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아이 맥스 무엇입니까?
아이 맥스, 이것은 이미지를 최대의 용량에 대한이 영화 형식을 표준 동영상 시스템보다 큰 크기와 명확하게 해결합니다. 그것은 캐나다의 아이 맥스 주식 회사에서 개발한합니다. 그것의 사용을 크게 강화함으로써 더 큰 이미지 해상도 필름 주식 (70mm의 15 구멍 1 프레임 - 10 회 이상의 표준). 이 결과를 동영상을 믿을 수 선명도, 화면에도 큰 특징은 아이 맥스 극장이 전세계합니다. 이 결합하여, 6 - 채널 사운드 시스템, 결과가 비범한 영화 -가는 경험을합니다.
아이 맥스 요소를
문제를 푸는 열쇠가 거짓말을 여러 요소를 함께 경험을 아이 맥스와 결합 :
- 대형 필름 포맷을 허용하는 훨씬 더 높은 해상도와 선명도 (맥스 무비에서 공룡의 t - 렉스 : 위로 백악기에 대한 자세한 비교하면 5 배가 쥬라기 공원);
- 는 6 - 채널 사운드 시스템이 별도로 필름 (전통적인 영화의 필름 스트립을 사운드 트랙 통합). 아이 맥스 극장에 대응하는 디지털 오디오 사운드가 실행 제어 (dtac) 시스템을 사용하는 아이 맥스의 독점 소프트웨어를합니다. the 사운드 트랙은 단일 압축되지 않은 오디오 파일을 포함하는 6 개의 채널을가 직접적으로 분산 앰프, 돌비 디지털이 같은 다른 시스템과는 달리 디코더를 필요로합니다;
- 독특한 프로젝션 시스템이 구축을 반영하도록 특별히 설계 및 사용자 정의 - 70mm 필름 주식 - 그리고 "실행"그것은 표준 24 프레임 - 1 - 2. 거대한 기계와 다른 접근 방식이 필요합니다을 기존의 35mm 포맷,뿐만 아니라 프로젝트를 더 강력한 불빛이 영화를 정확하게 할 수;
- 이 극장 그 자체가 이와 같은 방법으로 설계되었습니다 시청자들이보고 전체를 화면에 직접 그래서 이들 분야의 비전은 약혼합니다.
과제
대형 필름 크기를이 문제가 도전의 아이 맥스 영화 제작자와 감독 - 한 아이 맥스 카메라는 거대한 조각 및 유지 관리를 실행하는 장비를이 비싸다고합니다. 하루에 10 샷 경우는 기준 설정을 촬영할 때 또는 전통적인 필름, 3, 4 샷은 빨리가는 위해 하루에 아이 맥스.
이 느림과 높은 품질의 컴퓨터를 결합 - 생성 (cg)의 특수 효과 (바와 같이, 아이 맥스 무비 필수 t - 렉스보다 5 배 대해 좀 더 자세하게 쥬라기 공원 - 어떤 의미를 5 배 더 많은 작업과 컴퓨터 저장 공간 상황을 바로), 다른 하나는 아주 비싼 영화.
생산 비용의 주요 이유가 그것 an 아이 맥스 영화는 심각하게 간주 적이없는 순수 엔터테인먼트 매체; 대부분의 아이 맥스 다큐멘터리 영화가 있지만 과거에 그 동안의 노력 (t - 렉스 1998 년, 도깨비 성곽은 2001 년 , 어느 쪽도 아니는 아이 맥스 3 - 패 편), 노인과 바다를 오스카 수상자는 1999 년에 첫 번째 완전 - 애니메이션 영화는 아이 맥스 개봉합니다.
극영화 "아이 맥스"는 사실은 기존의 영화 (촬영 35mm)을 불어는 -를 사용하여 디지털 아이 맥스의 독점 디지털 다시 - 마스터 (디지털 권한 관리) 기술을합니다. 2002 년 최초의 사용은 워너 브라더스의 전환은 아폴로 13, 이어 2003 년 혁명 및 매트릭스 매트릭스 다시로드합니다.
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