QoSのは何ですか?
QoSのスタンドの品質のサービスです。 QoSのは、汎用の名前を、一連のアルゴリズムをさまざまなレベルの品質を提供する試みを別の種類のネットワークトラフィックです。
キュー
QoSを1つのメソッドの実装はいくつかの並べ替えのアドバンスドキューを活用するアルゴリズムです。
単純なネットワークトラフィックを処理用FIFO (最初に-最初のアウト)キューです。 最初に受信したパケットの処理が第一です。
QoSのに入ってくるとプレイしたいときに、ネットワーク管理者を治療する他のいくつかのパケットが異なる。 例えば:電子メールのパケット数分間遅れることなく1つに気付かれずに、中のVoIPパケットを超えることはできません。遅れる可能性が10分の2番目の前にユーザーに通知する問題です。
で、真のFIFOのシステムは、すべてのパケットは、 1つのキューに格納されています。 FIFOのキュー以上の進歩は、公平なキュー( fq ) 。 システムは、 fq 、各タイプのパケットは、それ自身のキューに格納されています。 fqではない非常に便利ですが、しかし、これは変動します。 その変動幅は均等化キューイング( wfq ) 。 wfqシステムでは、各キューは、別の優先度が与えられる。 QoSを実際にはどこが開始されます。
クラスベースの加重公正待ち行列
wfqは、クラスベースの改善を均等化キューイング( cb - wfq ) 、どこに割り当てられている各タイプのトラフィックは、クラスと各クラスは独自のキューを与えられたことです。 cb - wfqにより、キュー管理を容易にします。
公平なheirarchical加重待ち行列
階層構造の均等化キューイング( hwfq )は、別の改善を単純なwfqです。 でhwfqは、ネットワークデバイスを監視し、最悪の場合、各パケットの遅延キューキューと優先順位を自動的に調整します。
無作為の早期発見
無作為の早期発見(赤)は、単純にするアルゴリズムを知らせてくださいパケットを受信されている場合が多すぎます。 これが原因で、デバイスのためには、パケットを送信して問題に気付くとトランスミッションの削減を実現します。
加重ランダム早期発見
ランダムな改善を赤には加重の早期発見( wred ) 。 wredは赤の値を利用するIPヘッダーの優先順位を決定するにはパケットをドロップします。
トラフィックシェーピングおよびレート制限
もう1つの方法は、トラフィックのQoSの実装です。 上でのトラフィックシェーピングは、各ソースからのトラフィックを監視するのは、帯域幅を利用します。 ときに、特定のソースからのトラフィックが高すぎるため、パケットのソースコードからは、入力し、キュー(遅延)です。
レート制限
レート制限は、トラフィックの改善をします。 をレート制限は、パケットは単にキューは、それらのIPパケットの優先度こともできますが変更され、または完全に削除されることができます。
ブックマークのQoSは何ですか?



