DirectX의 sdk는 무엇입니까?

the DirectX의 소프트웨어 개발 키트 (DirectX의 소프트웨어 개발 키트)는 일련의 개발 도구로 구성에 필요한 모든 게임 개발자를 만드는 DirectX의 소프트웨어를 기반 응용 프로그램의 DirectX의 visualbasic.net, c / c + +, c #.

DirectX의의 주요 구성 요소 중 일부에 포함 sdk은 :

DirectX의 사람 sdk를 처음 사용하는 경우 DirectX의 설명서를 시작 페이지로 개발 도구에 대한 자세한 내용을 알고 DirectX의 sdk에서 사용할 수있습니다. 고급 및 숙련된 개발자의 경우를 확인 "무슨 새로운"섹션에서 파일의 설명서에 대한 최신 업데이 트를 알고 소프트웨어 개발 키트에서 사용할 수있습니다. 점검은 "알려진 문제"섹션은 각각의 문제에 대한 최신 정보를 제공합니다 직접 출시합니다.

the DirectX의 sdk를 통해 개발자는 DirectX의 기술에 대한 완전한 우위 우수한 게임 및 그래픽 응용 프로그램을 작성합니다. the DirectX의 sdk에 대한 최신의 하드웨어를 사용 혁신 기술을 활용하는 개발자들이 우수한 게임을 개발합니다. DirectX의 업데이 트를 sdk의 자랑이 릴리스를 두 달에 한 번씩 추가 샘플, 도구, c / c + + 및 관리되는 라이브러리 및 설명서를 다음의 제품에 sdk합니다.

DirectX의 중요한 기능 중 하나를 sdk는 d3dx 라이브러리에 포함되어있습니다. 본 툴킷은 개발자들이 높은 - 수준의 기능을 제공하는 DirectX의 애플 리케이션을 쉽게 작성합니다. the d3dx 라이브러리도 제공 있도록 최적의 낮은 - 레벨 루틴을 참조 플랫폼 아웃 최상의 성능을 구하십시오. 둘 다 the d3dx 라이브러리 통합의 기초와 같은 수학과 텍스처 로딩 루틴을, 그리고 예술 콘텐츠를 업데이트 기술을 포함하여 조작 측면 - 프레임 생성, 메쉬 최적화, 그리고 prt (사전 - 계산된 활력을 전송).

the d3dx 효과를 프레임 워크와 높은 수준 쉐이딩 언어 (hlsl)를 사용하면 개발자에 노출 쉐이더 기술을 활용하여 시간에 대한 최신 d3d (다이렉트). 개발자를위한 간단한 방법으로 쉐이더 디버거 확장 기능을 제공 쉐이더를 작성 및 디버깅에 그들의 시각적인 스튜디오 microsoft 친숙한 환경을합니다. 순수한합니다.

DirectX의 sdk에 포함된 또 다른 주목할만한 기능을 위해이 pix windows. pix 창은 뛰어난 애플 리케이션을 개발하는 데 도움을주는 자신의 어플 리케이션을 평가하고 최적의한지 여부를 확인할 그들은 d3d를 활용합니다. windows 통해 개발자를위한 pix 각 d3d를 확인 전화를 렌더링대로 현장을 시각화합니다. 파이프라인의 미리보기 기능을 통합 효과 및 기타 d3d 기술을 d3dx의 인기 700 (디지털 컨텐트 제작) 응용 프로그램을합니다.

DirectX의 sdk에 포함되어있는 샘플을 설명하는 기술 및 기법의 관심을 그래픽과 게임 개발자합니다. the 다이렉트 샘플 눈 - 터지는 영상을 만드는 방법이 현재 및 미래의 GPU를 이용합니다. 여러 예제와 함께 DirectX의 sdk에 대한 최신 기술 관련 기사를 그래픽과 게임 개발자를 아는 도움 windows 구성, 보안, 현지화, 더 나은 사용자 경험을 설치, 그리고 대부분의 주소를 구하는 방법에 대화형 오디오합니다.

DirectX의 일부에 포함되어있는 최신 업데이 트를 10 기술을 미리 9.0 sdk는 다이렉트, 마이크로 소프트 크로스 - 플랫폼 오디오 생성 도구 (xact), xinput, 그리고 창 비스타의 베타 버전 게임 탐색기합니다.

the DirectX의 sdk 및 도구에 필요한 모든 기능을 함께 그래픽과 게임 개발자들은 우수한 DirectX의 기반 응용 프로그램을 작성하고자합니다. 개발자의 경우 창문 경험을 풍부하게 DirectX의 sdk의 도움을 받아합니다.



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